Геймификация
Определение
Геймификация — это процесс использования игровых механик и элементов в неигровых контекстах для вовлечения пользователей и повышения их мотивации.
Описание
Геймификация в маркетинге используется для создания интерактивного и увлекательного опыта для пользователей, что позволяет увеличить вовлеченность и лояльность к бренду.
История создания
Геймификация как термин появилась в 2002 году, когда вышла книга “Почувствуй себя геймером: Как игры могут научить нас работать” авторства профессора Университета Карнеги-Меллона Скотта Эка. В этой книге Эк описал концепцию геймификации как способа повышения мотивации и вовлеченности сотрудников в работу.